Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Camera.rect

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var rect: Rect;
public Rect rect;

Описание

Где на экране расположена камера, отрендеренная в нормализированных координатах.

Значения в rect диапазоне от нуля (слева/снизу) до одного (справа/сверху).

	// Change the width of the viewport each time space key is pressed
	function Update () {
		if (Input.GetButtonDown ("Jump")) {
			// choose the margin randomly
			var margin = Random.Range (0.0, 0.3);
			// setup the rectangle
			camera.rect = Rect (margin, 0, 1 - margin * 2, 1);
		}
	}