Маска для выбора того, какие слои могут вызвать события на камере.
Также как и cullingMask
камеры определяет в состоянии ли камера увидеть GameObject, также и маска событий определяет способен ли GameObject принимать события мышки.
Только объекты, видимые в камере и те объекты, чьи layerMask
пересекаются с eventMask
камеры, имеют возможность получать OnMouseXXX события.
Установка нулевого значения этой маски позволяет повысить производительность и рекомендуется, если вы не используете OnMouseXXX события.
Смотрите Layers для получения дополнительной информации.
See Also: MonoBehaviour.OnMouseEnter
See Also: MonoBehaviour.OnMouseExit
See Also: MonoBehaviour.OnMouseOver
See Also: MonoBehaviour.OnMouseDown
See Also: MonoBehaviour.OnMouseOver
See Also: MonoBehaviour.OnMouseUp
See Also: MonoBehaviour.OnMouseDrag
See Also: MonoBehaviour.OnMouseUpAsButton.