Цвет, c которым экран будет очищен.
Используется только в случае, если clearFlags установлен в CameraClearFlags.SolidColor (или CameraClearFlags.Skybox но скайбокс не настроен).
// ping-pong animate background color using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color color1 = Color.red; public Color color2 = Color.blue; public float duration = 3.0F; Camera camera; void Start() { camera = GetComponent<Camera>(); camera.clearFlags = CameraClearFlags.SolidColor; } void Update() { float t = Mathf.PingPong(Time.time, duration) / duration; camera.backgroundColor = Color.Lerp(color1, color2, t); } }
See Also: camera component, Camera.clearFlags