Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Mathf.PingPong

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function PingPong(t: float, length: float): float;
public static float PingPong(float t, float length);

Параметры

Описание

Пинг-понг значения t, так что оно никогда не будет больше length и меньше нуля.

Возвращаемое значение будет двигаться назад и вперед между 0 и length.

	function Update () {
		// Set the x position to loop between 0 and 3
		transform.position = Vector3(
				     Mathf.PingPong(Time.time, 3), transform.position.y, transform.position.z);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.position = new Vector3(Mathf.PingPong(Time.time, 3), transform.position.y, transform.position.z); } }