Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Caching.enabled

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var enabled: bool;
public static bool enabled;

Описание

Кэширование включено?

Пользователи WebPlayer могут выключить кэширование для всех приложений WebPlayer, с помощью нажатия на правую кнопку мыши в содержимом WebPlayer, выборе пункта "Setup..." и нажатии на флажок 'Disable all caching'. Если кэширование отключено, то WWW.LoadFromCacheOrDownload() будет продолжать работать, но никогда не будет кэшировать загруженные AssetBundles. Кэширование всегда включено для PC/Mac и iOS/Android сборок.

if (!Caching.enabled)
	GUILayout.Label ("Please enable Caching for the best gameplay experience.");