Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

BitStream.Serialize

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function Serialize(ref value: bool): void;
public void Serialize(ref bool value);
public function Serialize(ref value: char): void;
public void Serialize(ref char value);
public function Serialize(ref value: short): void;
public void Serialize(ref short value);
public function Serialize(ref value: int): void;
public void Serialize(ref int value);
public function Serialize(ref value: float, maxDelta: float = 0.00001F): void;
public void Serialize(ref float value, float maxDelta = 0.00001F);
public function Serialize(ref value: Vector3, maxDelta: float = 0.00001F): void;
public void Serialize(ref Vector3 value, float maxDelta = 0.00001F);
public function Serialize(ref value: Quaternion, maxDelta: float = 0.00001F): void;
public void Serialize(ref Quaternion value, float maxDelta = 0.00001F);
public function Serialize(ref value: float, maxDelta: float = 0.00001F): void;
public void Serialize(ref float value, float maxDelta = 0.00001F);
public function Serialize(ref value: Quaternion, maxDelta: float = 0.00001F): void;
public void Serialize(ref Quaternion value, float maxDelta = 0.00001F);
public function Serialize(ref value: Vector3, maxDelta: float = 0.00001F): void;
public void Serialize(ref Vector3 value, float maxDelta = 0.00001F);
public function Serialize(ref value: NetworkPlayer): void;
public void Serialize(ref NetworkPlayer value);
public function Serialize(ref viewID: NetworkViewID): void;
public void Serialize(ref NetworkViewID viewID);

Параметры

Описание

Сериализует различные типы переменных.

Поддерживаемые типы: bool, char, short, int, float, Quaternion, Vector3 and NetworkPlayer.

Обратите внимание, Serialize(char) сериализует только один байт, поэтому, этот метод будет работать только для символов в диапазоне 0..255