Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AssetDatabase.Refresh

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function Refresh(options: ImportAssetOptions = ImportAssetOptions.Default): void;
public static void Refresh(ImportAssetOptions options = ImportAssetOptions.Default);
public static function Refresh(options: ImportAssetOptions = ImportAssetOptions.Default): void;
public static void Refresh(ImportAssetOptions options = ImportAssetOptions.Default);

Параметры

Описание

Импорт любых измененных ассетов.

Это будет импортировать любые ассеты, которые были изменены их модификацией данных содержимого или были добавлены-удалены из папки проекта.

This method implicitly triggers an asset garbage collection (see Resources.UnloadUnusedAssets).

See Also: ImportAssetOptions.