Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Application.GetStreamProgressForLevel

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetStreamProgressForLevel(levelIndex: int): float;
public static float GetStreamProgressForLevel(int levelIndex);

Параметры

Описание

Как далеко прогресс загрузки? [0...1].

В веб плеере это возвращает прогресс этого уровня.

See Also: Функция CanStreamedLevelBeLoaded.

	// Print on a guiText how much has been streamed level at index 1
	// When finished streaming, print "Level 1 has been fully streamed!"
	var percentageLoaded : float = 0;
	
	var guiText: GUIText;
    
    
    function Start() {
    	guiText = GetComponent.<GUIText>();
    }
    
	function Update() {
		if(Application.GetStreamProgressForLevel(1) == 1) {
			guiText.text = "Level at index 1 has been fully streamed!";
		} else {
			percentageLoaded = Application.GetStreamProgressForLevel(1) * 100;
			guiText.text = percentageLoaded.ToString();
		}
	}
no example available in C#

public static function GetStreamProgressForLevel(levelName: string): float;
public static float GetStreamProgressForLevel(string levelName);

Параметры

Описание

Как далеко прогресс загрузки? [0...1].

В веб плеере это возвращает прогресс этого уровня.

See Also: Функция CanStreamedLevelBeLoaded.