Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Application.runInBackground

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var runInBackground: bool;
public static bool runInBackground;

Описание

Should the player be running when the application is in the background?

По умолчанию false (приложение приостанавливается, когда находится в фоне).

When PlayerSettings.virtualRealitySupported is enabled, this will be forced to true (application runs when in the background) for all VR devices except VRDeviceType.None.

	// Make the game run even when in background
	Application.runInBackground = true;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Application.runInBackground = true; } }