Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Advertisement.IsReady

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function IsReady(): bool;
public static bool IsReady();
public static function IsReady(zoneId: string): bool;
public static bool IsReady(string zoneId);

Параметры

zoneId Optional zone identifier. If not specified, your default zone specified in UnityAds server-side admin settings will be used.

Описание

Returns whether an advertisement is ready to be shown. Zones are configured per game in the UnityAds admin site, where you can also set your default zone.

See Also: Show.


        
using UnityEngine;
#if UNITY_ADS
using UnityEngine.Advertisements;
#endif

public class UnityAdsExample : MonoBehaviour { public void ShowDefaultAd() { #if UNITY_ADS if (Advertisement.IsReady()) { Advertisement.Show(); } #endif } }