t | @param type Тип возвращаемого компонента. |
includeInactive | @param includeInactive Следует ли включать неактивные компоненты в список найденных? |
Возвращает все компоненты типа type
в GameObject или любому из его родителей.
using UnityEngine;
public class GetComponentsInParentExample : MonoBehaviour { public Component[] hingeJoints;
void Start() { // Disable the spring on all HingeJoints // in this game object and all its parent game objects hingeJoints = (HingeJoint[])gameObject.GetComponentsInParent(typeof(HingeJoint));
foreach (HingeJoint joint in hingeJoints) { joint.useSpring = false; } } }
includeInactive | @param includeInactive Следует ли включать неактивные компоненты в список найденных? |
Generic version of this method.