public float rate ;

Description

Уровень модуляции хоруса в герцах. От 0.0 до 20.0. По умолчанию 0.8 Гц.

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Set the rate on the chorus filter to 15hz. void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().rate = 15; } }