Version: 2020.2

GUI.PasswordField

Switch to Manual
public static string PasswordField (Rect position, string password, char maskChar);
public static string PasswordField (Rect position, string password, char maskChar, int maxLength);
public static string PasswordField (Rect position, string password, char maskChar, GUIStyle style);
public static string PasswordField (Rect position, string password, char maskChar, int maxLength, GUIStyle style);

Parameters

position@param position Прямоугольник на экране, использующийся для текстового поля.
password@param password Пароль для редактирования. Возвращаемое значение этой функции должно быть назначено обратно в строку, как показано в примере.
maskChar@param maskChar Символ для маскировки пароля.
maxLength@param maxLength Максимальная длина строки. Если не указана, пользователь может печатать бесконечно.
style@param style Стиль для использования. Если выходит за границы, используется текущий GUISkin текстового поля.

Returns

string @return Отредактированный пароль.

Description

Создает текстовое поле, в которое пользователь может ввести пароль.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string passwordToEdit = "My Password";

void OnGUI() { passwordToEdit = GUI.PasswordField(new Rect(10, 10, 200, 20), passwordToEdit, "*"[0], 25); } }