Нормализуется время анимации.
Значение 1 является концом анимации. Значение 0.5 является серединой анимации.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;
void Start() { // Fast forward to the middle of the animation anim["Walk"].normalizedTime = 0.5f; } }