public float normalizedTime ;

Description

Нормализуется время анимации.

Значение 1 является концом анимации. Значение 0.5 является серединой анимации.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;

void Start() { // Fast forward to the middle of the animation anim["Walk"].normalizedTime = 0.5f; } }