Version: 2020.2
Шрифт (Font)
Анатомия мешей

Procedural Mesh Geometry

Класс Mesh дает скриптам доступ к геометрии меша объектов, позволяя создавать меши или изменять их в процессе исполнения. Эта техника полезна для графических эффектов (например, растягивания или сплющивания объекта), но может также быть полезной в дизайне уровней и оптимизации. В следующих разделах объясняются базовые детали того, как меш конструируется, а также исследуется API и примеры.

Смотрите так же

Шрифт (Font)
Анатомия мешей