Version: 2020.2
Using the Xcode frame debugger
Проверка обновлений

Editor Analytics

Редактор Unity сконфигурирован для отсылки анонимных данных по использованию обратно в Unity. Эта информация используется, чтобы помочь улучшать возможности редактора. Аналитика собирается с помощью Google Analytics. Unity производит вызовы к URI обслуживаемым Google. URN-часть URI содержит подробности, которые описывают, какие возможности редактора или события были использованы.

Примеры собранных данных

Ниже приведены примеры данных, которые Unity может собирать.

Какие пункты меню были использованы. Если какие-то пункты меню используются редко, или не используются вообще, в будущем, мы сможем упростить систему меню.

Время сборки. Собирая данные о том, сколько времени занимает сборка, мы можем сфокусировать усилия инженеров на оптимизации правильного кода.

Подготовка карт освещения. Снова, измерение времени, и отчет как долго занимает подготовка карт освещения, может помочь нам решить, сколько усилий потратить на оптимизацию в этой области.

Disabling Editor Analytics

If you do not want to send anonymous data to Unity then the sending of Editor Analytics can be disabled. To do this untick the box in the Unity Preferences General tab.

Editor analytics in the preferences pane.
Editor analytics in the preferences pane.
Using the Xcode frame debugger
Проверка обновлений