AnimBool

class in UnityEditor.AnimatedValues

/

Inherits from:AnimatedValues.BaseAnimValue_1

Switch to Manual

Description

Линейно интерполирует от 0 - 1.

When value is 0 returns false, when value > 0.5 returns true. Animated using Mathf.Lerp.

Variables

fadedВозвращает значение с плавающей точкой из анимации движения.

Constructors

AnimBoolКонструктор.

Public Functions

FadeВозвращает значение между "from" и "to" в зависимости от текущего значения bool анимации.

Protected Functions

GetValueType specific implementation of BaseAnimValue_1.GetValue.

Inherited members

Variables

isAnimatingЗначение в данный момент анимируется.
speedСкорость анимации.
targetЦель по отношению к анимации.
valueТекущее значение анимации.
valueChangedОбратный вызов во время изменения значения.

Protected Functions

BeginAnimatingBegin an animation moving from the start value to the target value.
StopAnimStop the animation and assign the given value.