Box Collider
Character Controller

Capsule Collider

Capsule Collider состоит из двух полусфер, соединённых между собой цилиндром. Это такая же форма, как и у примитива капсула(Capsule).

Свойства

Свойство: Функция:
Is Trigger Если включено, этот Коллайдер используется для запуска событий, и игнорируется физическим движком.
Material Ссылка на физический материал, который определит, как этот коллайдер должен взаимодействовать с другими.
Center Позиция коллайдера в локальном пространстве объекта.
Radius Радиус ширины коллайдера в локальном пространстве.
Height Общая высота коллайдера.
Direction Ось, вдоль которой расположен коллайдер в локальном пространстве объекта.

Детали

Вы можете настроить радиус (Radius) и высоту (Height) коллайдера независимо друг от друга. Это используется в компоненте Character Controller и неплохо работает для продолговатых предметов, а также можно комбинировать с другими коллайдерами для необычных форм.

A standard Capsule Collider
A standard Capsule Collider
Box Collider
Character Controller