selected | @return Индекс выделенной кнопки. |
texts | @param texts Массив строк для отображения на кнопках. |
images | @param images Массив текстур на кнопках. |
contents | @param contents Массив текста, изображений и подсказок для кнопки. |
style | @param style Используемый стиль. Если не задан, то используется стиль из GUISkin. |
options | An optional list of layout options that specify extra layouting properties. Any values passed in here will override settings defined by the style .See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight. |
buttonSize | Determines how toolbar button size is calculated. |
int @return Индекс выделенной кнопки.
Создать панель инструментов (toolbar).
Toolbar in the Game View.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { int toolbarInt = 0; string[] toolbarStrings = {"Toolbar1", "Toolbar2", "Toolbar3"};
void OnGUI() { toolbarInt = GUILayout.Toolbar(toolbarInt, toolbarStrings); } }