| a | Color a. | 
| b | Color b. | 
| t | Float for combining a and b. | 
Интерполирует между цветами a и b на основании t.
        t ограничивается между 0 и 1. Когда t равно 0, возвращает a. Когда t равно 1, возвращает b.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { Color lerpedColor = Color.white;
void Update() { lerpedColor = Color.Lerp(Color.white, Color.black, Mathf.PingPong(Time.time, 1)); } }
See Also: LerpUnclamped.