Version: 2018.2
public static int GetControlID (FocusType focus);
public static int GetControlID (FocusType focus, Rect position);

Description

Получает уникальный ID для элемента управления.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Prints a not used ID that can be assigned to a control

void OnGUI() { // Gets a ID for a control that cannot receive keyboard focus (A button) Debug.Log("Available id: " + GUIUtility.GetControlID(FocusType.Passive)); } }

public static int GetControlID (int hint, FocusType focus);
public static int GetControlID (int hint, FocusType focusType, Rect rect);

Description

Получает уникальный идентификатор для элемента управления, используя integer как подсказку, обеспечивает правильное согласование идентификаторов элементов управления.


public static int GetControlID (GUIContent contents, FocusType focus);
public static int GetControlID (GUIContent contents, FocusType focus, Rect position);

Description

Получает уникальный идентификатор для элемента управления, используется содержимое надписи для подсказка для правильного согласования идентификаторов элементов управления.