Version: 2018.2
public bool animatePhysics ;


Когда включено, анимации будут выполняться в физическом цикле. Это полезно только в сочетании с кинематическими физическими телами.

An animated platform can apply velocity and friction to rigid bodies sitting on top of it. In order to use this, animatePhysics must be enabled and animated object must be a kinematic rigid body.