Version: 2018.1

Terrain.basemapDistance

Switch to Manual
public float basemapDistance ;

Description

Карта высот частей ландшафта будет использовать дистанцию, заранее вычисленную для базовой карты с низким разрешением.

This improves performance for far away patches. Close up Unity renders the heightmap using splat maps by blending between any amount of provided terrain textures.

no example available in C#