Version: 2018.1
public static Color32 Lerp (Color32 a, Color32 b, float t);

Description

Интерполирует между цветами a и b на основании t.

t ограничивается между 0 и 1. Когда t равно 0, возвращает a. Когда t равно 1, возвращает b.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Color32 lerpedColor = Color.white; Color32 white32 = Color.white; Color32 black32 = Color.black;

void Update() { lerpedColor = Color32.Lerp(white32, black32, Time.time); } }

See Also: LerpUnclamped.