Version: 2018.1
public static string GetAssetPath (int instanceID);
public static string GetAssetPath (Object assetObject);

Parameters

instanceIDThe instance ID of the asset.
assetObjectA reference to the asset.

Returns

string @return Путь к текстовому файлу .meta или пустой строке, если файл не существует.

Description

Возвращает имя пути относительно папки проекта, где хранится ассет.

Все пути относятся к папке проекта, например: "Assets/MyTextures/hello.png".

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CreateMaterialExample : MonoBehaviour { [MenuItem("GameObject/Create Material")] static void CreateMaterial() { // Create a simple material asset

Material material = new Material(Shader.Find("Specular")); AssetDatabase.CreateAsset(material, "Assets/MyMaterial.mat");

// Print the path of the created asset Debug.Log(AssetDatabase.GetAssetPath(material)); } }