Скриптинг - необходимая составляющая всех игр. Даже самые простые игры нуждаются в скриптах для реакции на действия игрока и организации событий геймплея. Кроме того, скрипты могут быть использованы для создания графических эффектов, управления физическим поведением объектов или реализации пользовательской ИИ системы для персонажей игры.
Для изучения скриптинга требуется время и усилия. Цель этого раздела - не научить вас писать код с нуля, а объяснить основные понятия, используемые для скриптинга в Unity.
Related tutorials: Scripting
See the Knowledge Base Editor section for troubleshooting, tips and tricks.