public float treeDistance ;

Description

Максимальная дистанция, при которой деревья визуализируются.

Чем оно выше, тем больше расстояние, при котором деревья будут видны, и тем хуже это скажется на производительности.

См. также: Terrain.treeBillboardDistance.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; } }