PointerEventData

class in UnityEngine.EventSystems

/

Inherits from:EventSystems.BaseEventData

Switch to Manual

Description

Полезное событие, связанное с указателем (mouse / touch) события.

Variables

buttonThe InputButton for this event.
clickCountКоличество кликов в ряду.
clickTimeПоследнее время, в которое было отправлено событие клик.
deltaУказатель на разницу с последнего обновления.
draggingIs a drag operation currently occuring.
enterEventCameraКамера, связанная с последним событием OnPointerEnter.
hoveredList of objects in the hover stack.
lastPressИгровой объект, который был нажат последним.
pointerCurrentRaycast RaycastResult, связанный с текущим событием.
pointerDragThe object that is receiving OnDrag.
pointerEnterОбъект, получающий 'OnPointerEnter'.
pointerIdИдентификатор указателя (touch id).
pointerPress GameObject, получающий OnPointerDown.
pointerPressRaycast RaycastResult, связанный с указателем нажатия.
positionУказатель текущей позиции.
pressEventCameraКамера, связанная с последним событием OnPointerPress.
pressPositionПозиция нажатия.
rawPointerPressОбъект, на который нажали (даже если он не может обработать событие нажатия).
scrollDeltaВеличина скролла с последнего обновления.
useDragThresholdДолжен ли использоваться порог перемещения?

Public Functions

IsPointerMovingЕсть перемещение указателя.
IsScrollingЕсли скролл используется на устройстве ввода.

Inherited members

Variables

usedIs the event used?
currentInputModuleСсылается к BaseInputModule, откуда было отправлено данное событие.
selectedObjectОбъект считается выделенным системой событий (EventSystem.) в данный момент.

Public Functions

ResetReset the event.
UseИспользует событие.