Version: 2017.3

Social.LoadAchievementDescriptions

Switch to Manual
public static void LoadAchievementDescriptions (Action<IAchievementDescription[]> callback);

Description

Загружает описания достижений, связанных с этим приложением.

Они обычно задаются вне Unity на каком-нибудь стороннем сервисе. Например, используя GameCenter, вам придется задавать достижения с помощью iTunes Connect.

using UnityEngine;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Social.LoadAchievementDescriptions(descriptions => { if (descriptions.Length > 0) { Debug.Log("Got " + descriptions.Length + " achievement descriptions"); string achievementDescriptions = "Achievement Descriptions:\n"; foreach (IAchievementDescription ad in descriptions) { achievementDescriptions += "\t" + ad.id + " " + ad.title + " " + ad.unachievedDescription + "\n"; } Debug.Log(achievementDescriptions); } else Debug.Log("Failed to load achievement descriptions"); }); } }