Возвращает f
округленное до ближайшего целого.
Если число заканчивается на .5, так что оно находится по середине между двумя целыми числами, одно из которых четное, другое не четное, возвращается четное число.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.0F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.2F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.7F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.5F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(11.5F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.0F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.2F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.7F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.5F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-11.5F)); } }