Возвращает f
округленное до ближайшего целого.
Если число заканчивается на .5, так что оно находится по середине между двумя целыми числами, одно из которых четное, другое не четное, возвращается четное число.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start() { // Prints 10 Debug.Log(Mathf.Round(10.0f));
// Prints 10 Debug.Log(Mathf.Round(10.2f));
// Prints 11 Debug.Log(Mathf.Round(10.7f));
// Prints 10 Debug.Log(Mathf.Round(10.5f));
// Prints 12 Debug.Log(Mathf.Round(11.5f));
// Prints -10 Debug.Log(Mathf.Round(-10.0f));
// Prints -10 Debug.Log(Mathf.Round(-10.2f));
// Prints -11 Debug.Log(Mathf.Round(-10.7f));
// Prints -10 Debug.Log(Mathf.Round(-10.5f));
// Prints -12 Debug.Log(Mathf.Round(-11.5f)); } }