Deletes a file or a directory given a path.
Путь в этой функции может задаваться относительно корневой папки проекта или в абсолютной адресации.
Все разделители файлов должны начинаться с единичной косой черты "/".
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class DeleteFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Delete Something")] static void DeleteSomething() { FileUtil.DeleteFileOrDirectory("yourPath/YourFileOrFolder"); } }