Version: 2017.2
public static bool anyKey ;

Description

Нажата ли какая-нибудь клавиша на клавиатуре или кнопка мышки? (Read Only)

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.anyKey) Debug.Log("A key or mouse click has been detected"); } }