Version: 2017.2

GUILayout.PasswordField

Switch to Manual
public static string PasswordField (string password, char maskChar, params GUILayoutOption[] options);
public static string PasswordField (string password, char maskChar, int maxLength, params GUILayoutOption[] options);
public static string PasswordField (string password, char maskChar, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static string PasswordField (string password, char maskChar, int maxLength, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Parameters

password @param password Пароль для редактирования. Возвращаемое значение этой функции должно быть назначено обратно в строку, как показано в примере.
maskChar @param maskChar Символ для маскировки пароля.
maxLength @param maxLength Максимальная длина строки. Если не указана, пользователь может печатать бесконечно.
style @param style Стиль для использования. Если выходит за границы, используется текущий GUISkin текстового поля.

Returns

string @return Отредактированный пароль.

Description

Создает текстовое поле, в которое пользователь может ввести пароль.


Password field in the Game View.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string passwordToEdit = "My Password"; void OnGUI() { passwordToEdit = GUILayout.PasswordField(passwordToEdit, "*"[0], 25); } }