value | @param value Значение положения бегунка. Это значение определяется положением бегунка. |
leftValue | @param leftValue Значение положения бегунка на левом краю. |
rightValue | @param rightValue Значение положения бегунка на правом краю. |
slider | @param slider GUIStyle для области, по которой двигается бегунок. Если стиль не задан, то стиль horizontalSlider по умолчанию берется из текущего GUISkin. |
thumb | @param thumb GUIStyle бегунка. Если стиль не задан, то стиль horizontalSliderThumb по умолчанию берется из текущего GUISkin. |
options | @param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем. |
float @return Значение, заданное пользователем.
Пользователь может перетаскивать горизонтальный бегунок, тем самым, изменяя значение между минимальным и максимальным.
Horizontal slider in the GameView.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { hSliderValue = GUILayout.HorizontalSlider(hSliderValue, 0.0F, 10.0F); GUILayout.Label("This text makes just space"); } }