Version: 2017.2
public Vector3 center ;

Description

Центр капсулы персонажа по отношению к позиции трансформации.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public CharacterController controller; void Example() { controller = GetComponent<CharacterController>(); controller.center = new Vector3(0, 1, 0); } }