Version: 2017.2
Configurable Joint
Fixed Joint

Constant Force (постоянная сила)

Constant Force(Постоянная сила) - это быстрая утилита для добавления сил к Rigidbody-объектам. Это отлично работает для одноразовых объектов, вроде ракеты, если вы хотите не начинать с большой скорости, а постепенно ускоряться.

Свойства

Свойство: Функция:
Force Применяемый вектор силы в мировом пространстве.
Relative Force Применяемый вектор силы в локальном пространстве объекта.
Torque Применяемый вектор крутящего момента в мировом пространстве. Объект начнёт вращаться вокруг этого вектора. Чем длиннее вектор, тем быстрее вращение.
Relative Torque Применяемый вектор крутящего момента в локальном пространстве. Объект начнёт вращаться вокруг этого вектора. Чем длиннее вектор, тем быстрее вращение.

Детали

Чтобы ракета ускорялась вперёд, установите Relative Force вдоль положительной оси Z. Затем используйте свойство Drag компонента Rigidbody, чтобы не была превышена максимальная скорость (чем выше Drag, тем ниже будет максимальная скорость). Также отключите в Rigidbody гравитацию (Use Gravity), чтобы ракета не сходила со своего пути.

Советы

  • Чтобы объект подымался вверх, добавьте компонент Constant Force с положительным значением Y свойства Force.
  • Чтобы объект летел вперёд, добавьте компонент Constant Force с положительным значением Z в свойстве Relative Force.
Configurable Joint
Fixed Joint