Version: 2017.2
Key manipulation in Curves mode
Using Animation Events

Объекты с множеством двигающихся частей

Вы можете захотеть анимировать Game Object’ы которые имеют много двигающихся частей, например орудийную башню с движущимся стволом, или персонаж со многими частями тела. Все части могут быть анимированы с помощью одного компонента Animation на родителе, хотя в некоторых случаях полезно иметь дополнительные компоненты Animation на дочерних объектах.

Анимация дочерних Game Object’ов

Иерархия игровых объектов показана на панели слева от окна Animation.

Вы можете получить доступ к “детям” Game Object’а с помощью значка треугольника рядом с именем объекта. Свойства дочерних объектов могут быть анимированы так же просто, как и у родителя.

Child Game Objects appear in the list of animatable properties when pressing the Add Curve button. They can be expanded to view the animatable properties on those child Game Objects__Animation View__.
Child Game Objects appear in the list of animatable properties when pressing the Add Curve button. They can be expanded to view the animatable properties on those child Game Objects__Animation View__.

Или же вы можете выбрать только дочерний Game Object, который необходимо анимировать, в окне Hierarchy или в окне сцены. Когда вы сделаете это, только дочерний объект отображается в списке свойств, хотя данные анимации по-прежнему будут обрабатываться компонентом анимации на родителе.

Key manipulation in Curves mode
Using Animation Events