Version: 2017.2
Как сделать эмиттер частиц в форме меша (Устаревшая система частиц)
Как мне исправить вращение импортированной модели?

Как добавить Spot Light Cookie (Cookie текстура для Точечного Источника Света)?

Unity поставляется вместе с несколькими Light Cookies, находящихся в Стандартных Ассетах. Стандартные Ассеты, загруженные в ваш проект, могут быть найдены через меню Standard Assets->Light Cookies. На этой странице показано как их сделать самому.

Наилучшим способом добавить многочисленные детали к вашей сцене является использование Cookies - текстур с оттенками серого для контроля точности изображения внутри-игрового света. Они идеально подходят для придания движения облакам или передачи глубины листвы. Страница Компонент Освещение содержит больше информации, но главное, что необходимо для Cookies текстур,- это наличие следующих свойств:

Чтобы создать Light Cookie для точечного источника света, необходимо:

  1. Нарисовать Cookie текстуру. Изображение должно быть в оттенках серого. Белые пиксели означают максимальную интенсивность освещения, черные - отсутствие освещения. Границы текстуры должны быть абсолютно чёрными, иначе будет казаться, что свет исходит снаружи источника.
  2. In the Texture Inspector change the Texture Type to Cookie
  3. Включить опцию Alpha From Grayscale (так вы скажете Unity автоматически конвертировать Cookie текстуру в карту-прозрачности)
Как сделать эмиттер частиц в форме меша (Устаревшая система частиц)
Как мне исправить вращение импортированной модели?