Version: 2017.2
Using more than one camera
Основные сведения об усечённой пирамиде видимости (View Frustum)

Трюки с камерой

Полезно понимать как работает камера, когда разрабатывается некие визуальные эффекты или взаимодействие с объектами в сцене. Этот раздел объясняет природу вида из камеры и как это может быть использовано для улучшения игрового процесса.

Using more than one camera
Основные сведения об усечённой пирамиде видимости (View Frustum)