Version: 2017.1
public static GUILayoutOption ExpandWidth (bool expand);

Description

Передается элементу управления чтобы разрешить или запретить горизонтальное расширение.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginVertical(); GUILayout.Button("Short Button", GUILayout.ExpandWidth(false)); GUILayout.Button("Very very long Button"); GUILayout.EndVertical(); } }