Режим переноса анимации.
По умолчанию wrapMode инициализируется со значением, установленным в режиме переноса Animation component's.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;
void Start() { // Set the wrap mode of the walk animation to loop anim["Walk"].wrapMode = WrapMode.Loop; } }