Version: 2017.1
Импортирование объектов из Cheetah3D
Импортирование объектов из Lightwave

Импортирование объектов из Modo

Unity по-умолчанию умеет импортировать файлы modo. Для этого “под капотом” используется modo COLLADA экспортер. Этот подход используется в Modo 501 и новее. Для того, чтобы начать, сохраните ваш .lxo файл в папку Assets вашего проекта. Когда вы переключитесь обратно в Unity, файл автоматически импортируется и отобразится в окне Project.

Для более старых версий modo (до 501), просто сохраните вашу Modo сцену в виде файла FBX или COLLADA в папку проекта Unity. Когда вы переключитесь обратно в Unity, сцена автоматически импортируется и отобразится в окне Project.

Для просмотра вашей модели в Unity, перетащите её из окна Project в окно Scene.

Если вы измените ваш lxo файл, Unity автоматически “подхватит” изменения после сохранения.

Unity умеет импортировать

  1. Все узлы с положением, вращением и масштабом. Центры вращения и имена тоже импортируются.
  2. Меши с вершинами, UV и нормалями.
  3. Материалы с diffuse цветом и текстурой, множественные материалы для одного меша.
  4. Анимации

Требования

  • требуется modo 501 или новее для прямого импорта *.lxo файлов.
Импортирование объектов из Cheetah3D
Импортирование объектов из Lightwave