Manual
스크립팅 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
지원됨
Legacy
언어 :
한국어
English
中文
日本語
한국어
Unity 매뉴얼
Version: Unity 6.0
Select a different version
언어 :
한국어
English
中文
日本語
한국어
머티리얼 및 셰이더
Prebuilt materials and shaders
빌트인 렌더 파이프라인의 사전 빌드 셰이더
빌트인 렌더 파이프라인의 파티클 셰이더
파티클 시스템 최적화
파티클의 커스텀 데이터 포맷 정의
파티클 시스템에 GPU 인스턴싱 적용
파티클 시스템 최적화
파티클 시스템의 성능을 개선하고 이를 생성하는 데 소요되는 계산 시간을 단축하는 리소스입니다.
프로퍼티
기능
파티클 시스템용 GPU 인스턴싱
GPU 인스턴싱을 사용하여 파티클 시스템의 성능을 개선하는 리소스입니다.
파티클 시스템 워크플로에 C# 잡 시스템 통합
Unity의
C# 잡 시스템
을 사용하여 파티클에 커스텀 동작을 적용하는 리소스 및 기법입니다.
파티클의 커스텀 데이터 포맷 정의
파티클 시스템에 GPU 인스턴싱 적용