다음 섹션을 참조하여 Unity iOS 프로젝트를 테스트 및 디버깅하고 일반적인 크래시 문제를 해결하는 방법을 알아보십시오.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| iOS용 Device Simulator | iOS 기기에서 애플리케이션이 어떻게 표시되고 작동하는지 시뮬레이션합니다. |
| iOS 기기에서 성능 데이터 수집 | iOS 기기를 Unity에 연결하고 애플리케이션을 프로파일링합니다. |
| Unity 리모트 | Unity 리모트를 사용하면 빌드를 생성하지 않고도 기기에서 애플리케이션을 확인할 수 있습니다. |
| iOS의 관리되는 스택 추적 | 스택 트레이스를 사용하여 관리되는 코드의 오류 원인을 파악합니다. |
| iOS 기기 문제 해결 | iOS 기기에서 Unity 프로젝트에 자주 발생하는 크래시에 대한 솔루션을 찾습니다. |
| iOS용 크래시 버그 보고 | Unity 버그 보고를 사용하여 iOS용 크래시 버그를 보고합니다. |