Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
레이어 기반 충돌 감지
CCD(연속 충돌 검사)

불연속 충돌 검사

불연속 충돌 검사 모드는 불연속 충돌 검사 알고리즘을 사용하여 각 물리 시간 단계마다 충돌을 확인합니다.

불연속은 기본 충돌 검사 모드로, 가장 적은 연산을 요구하는 모드입니다. 그러나 물리 단계 사이에 발생하는 충돌을 놓칠 수 있으므로 빠르게 움직이는 충돌에는 적합하지 않습니다.

충돌이 너무 빨리 발생하여 불연속 충돌 검사를 통해 확인하기 어려운 경우, 다음 해결 방법을 시도해 볼 수 있습니다.

  • 물리 시간 단계의 빈도를 높입니다. 이렇게 하면 빠르게 움직이는 오브젝트의 충돌 누락을 해결할 수 있지만 추가 계산이 필요하므로 성능에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
  • CCD(연속 충돌 검사) 모드 중 하나를 사용합니다. 이렇게 하면 물리 시간 단계 사이에 발생할 수 있는 충돌을 예측할 수 있지만 성능에 큰 영향을 미칩니다.

두 가지를 모두 실험해 보고 결과를 프로파일링하여 프로젝트에 적합한 솔루션을 찾아보십시오.

레이어 기반 충돌 감지
CCD(연속 충돌 검사)