트리거 이벤트 속도
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Trigger Event Rate 블록은 지정된 속도를 사용하여 GPU 이벤트를 통해 파티클 생성을 트리거합니다. 시간 경과에 따라(초당) 또는 거리에 따라(부모 파티클 거리 변경) 파티클 생성 속도를 설정할 수 있습니다.
Trigger 블록은 컨텍스트 내 블록의 위치에 관계없이 항상 Update 컨텍스트가 끝날 때 실행됩니다.
블록 호환성
이 블록은 다음 컨텍스트와 호환됩니다.
블록 설정
설정 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
Mode | 열거형 | 이 블록이 Rate를 적용하는 데 사용하는 방법입니다. 옵션은 다음과 같습니다. • Over Time: 시간 경과에 따라 Rate를 적용합니다. • Over Distance: 거리에 따라 Rate를 적용합니다. |
블록 프로퍼티
입력 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
Rate | 플로트 | Mode를 기반으로 생성할 GPU 이벤트 파티클의 수입니다. Mode를 Over Time으로 설정하면 이 값은 초당 생성할 GPU 이벤트 파티클의 수입니다. Mode를 Over Distance로 설정하면 이 값은 부모 파티클이 이동할 때 생성할 GPU 이벤트 파티클의 수입니다. |
Output | 타입 | 설명 |
---|---|---|
Evt | GPU 이벤트 | 트리거할 GPU 이벤트입니다. |