{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 트리거 이벤트 속도 | Visual Effect Graph | 10.8.0
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    트리거 이벤트 속도

    메뉴 경로: GPU Event > Trigger Event Rate

    Trigger Event Rate 블록은 지정된 속도를 사용하여 GPU 이벤트를 통해 파티클 생성을 트리거합니다. 시간 경과에 따라(초당) 또는 거리에 따라(부모 파티클 거리 변경) 파티클 생성 속도를 설정할 수 있습니다.

    Trigger 블록은 컨텍스트 내 블록의 위치에 관계없이 항상 Update 컨텍스트가 끝날 때 실행됩니다.

    블록 호환성

    이 블록은 다음 컨텍스트와 호환됩니다.

    • Update

    블록 설정

    설정 타입 설명
    Mode 열거형 이 블록이 Rate를 적용하는 데 사용하는 방법입니다. 옵션은 다음과 같습니다.
    • Over Time: 시간 경과에 따라 Rate를 적용합니다.
    • Over Distance: 거리에 따라 Rate를 적용합니다.

    블록 프로퍼티

    입력 타입 설명
    Rate 플로트 Mode를 기반으로 생성할 GPU 이벤트 파티클의 수입니다.
    Mode를 Over Time으로 설정하면 이 값은 초당 생성할 GPU 이벤트 파티클의 수입니다.
    Mode를 Over Distance로 설정하면 이 값은 부모 파티클이 이동할 때 생성할 GPU 이벤트 파티클의 수입니다.
    Output 타입 설명
    Evt GPU 이벤트 트리거할 GPU 이벤트입니다.
    문서 개요
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