실험 단계: 이 기능은 현재 실험 단계이며, 향후 주 버전에서 변경될 수 있습니다. 이 기능을 사용하려면 프로젝트 환경 설정의 Visual Effects 탭에서 Experimental Operators/Blocks를 활성화하십시오.
GPU 이벤트
메뉴 경로: Context > GPUEvent
GPU Event 컨텍스트를 사용하면 Update 또는 Initialize 컨텍스트의 특정 블록에서 새 파티클을 생성할 수 있습니다.
컨텍스트 설정
설정 | 타입 | 설명 |
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Evt | GPUEvent | GPU 이벤트를 트리거하는 블록에서의 연결입니다. GPU 이벤트를 트리거하는 블록은 다음과 같습니다. • Trigger Event Always. • Trigger Event On Die. • Trigger Event Rate |
플로
포트 | 설명 |
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SpawnEvent | Initialize 컨텍스트로의 연결입니다. Spawn 컨텍스트와 GPU 이벤트의 플로 앵커는 혼합할 수 없습니다. |