{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} GPU 이벤트 | Visual Effect Graph | 10.8.0
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    실험 단계: 이 기능은 현재 실험 단계이며, 향후 주 버전에서 변경될 수 있습니다. 이 기능을 사용하려면 프로젝트 환경 설정의 Visual Effects 탭에서 Experimental Operators/Blocks를 활성화하십시오.

    GPU 이벤트

    메뉴 경로: Context > GPUEvent

    GPU Event 컨텍스트를 사용하면 Update 또는 Initialize 컨텍스트의 특정 블록에서 새 파티클을 생성할 수 있습니다.

    컨텍스트 설정

    설정 타입 설명
    Evt GPUEvent GPU 이벤트를 트리거하는 블록에서의 연결입니다. GPU 이벤트를 트리거하는 블록은 다음과 같습니다.
    • Trigger Event Always.
    • Trigger Event On Die.
    • Trigger Event Rate

    플로

    포트 설명
    SpawnEvent Initialize 컨텍스트로의 연결입니다. Spawn 컨텍스트와 GPU 이벤트의 플로 앵커는 혼합할 수 없습니다.
    문서 개요
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