{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} UV 노드 | Shader Graph | 10.8.0
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    UV 노드

    Flipbook Polar Coordinates
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    In 입력에 제공된 UV의 플립북 또는 텍스처 시트 애니메이션을 생성합니다. UV 입력 값을 극좌표로 전환합니다.
    Radial Shear Rotate
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    UV 입력 값에 파형과 유사한 방사형 전단 왜곡 효과를 적용합니다. Rotation 입력 값만큼 Center 입력에서 정의된 레퍼런스 점을 중심으로 UV 입력 값을 회전시킵니다.
    Spherize Tiling and Offset
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    UV 입력 값에 어안 카메라 렌즈와 유사한 구형 왜곡 효과를 적용합니다. Tiling 및 Offset 입력으로 UV 입력 값을 각각 타일링하고 오프셋합니다.
    Triplanar Twirl
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    월드 공간에 투사하여 UV를 생성하고 텍스처를 샘플링하는 방법입니다. UV 입력 값에 블랙홀과 유사한 휘감기 왜곡 효과를 적용합니다.
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